巅峰战舰百度版是一款经典的PVE海战手游,游戏设定了数百艘各种类型的驱逐,战列,潜艇,航母等舰种,可以配合你的策略,全面开启海战;独特的立体海战玩法,多舰种联合立体作战,将会让每一位玩家感受到联合出击的海战激情;游戏共有三大模式,多样化的竞技快感,让你玩的爱不释手!
全新:
1.新增第六舰种,每一艘特殊战舰都具备独特的武器和作战方式,以及战舰技能;本次新增战舰:“太原”和“阿灵顿”
2.新增天梯地图“夸贾林环礁”
3.新增巡洋舰“关岛”,铸造获得
4.节日活动副本组队模式新增护航模式“马耳他护航战”
5.新增指挥官“贺拉斯·胡德”,活动获取
6.周年活动期间登录游戏可领取金币,战舰、武器材料,军需折扣券,吉祥物抽奖券等大量福利奖励
优化:
1.修复了‘约翰斯顿’被动技能血量为1时刷新主动技能冷却异常的问题
2.修复了吉祥物集舰部分属性数值显示异常的问题
3.修复了指挥官装备‘一等巅峰勋章’技能效果持续时间异常的问题
4.修复了改建‘田’专属涂装穿戴异常的问题
5.修复了评分排行榜显示人数异常的问题
6.修复了天梯地图毒圈风暴圈buff异常的问题
7.修复了不惧技能斩风之盾叠层异常的问题
极致画面 真实战争即视感
《巅峰战舰》采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。
拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
潜艇参战 海空潜立体战争
《巅峰战舰》首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
团队竞技 20人集群作战
与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,《巅峰战舰》是首款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控对手的攻击节奏以及与队友协同打出各种战术配合则更加重要,而这些细节无一不是竞技属性在手游领域的革命性创新。
新手友好 舰船更易获取
当前版本中,游戏将开放美系和日系两系舰船,其他各系舰船也将陆续推出,当前游戏中获取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让玩家可以享受更纯粹的对战乐趣
操作便捷 人性化处理
《巅峰战舰》为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,操作过程较自动模式更为复杂,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素,但是随之而来的好处是玩家对战舰的控制更加细致,在混战中可以带来巨大的优势。
玩法多样化 感受不同海战激情
《巅峰战舰》玩法分为“夺旗模式、歼灭模式、不可复活模式、”三大战斗模式,同时新版本中增加“船员技能”与“战舰技能”系统,多种技能分支供玩家选择,让相同战舰打造出不同玩法,从而提战略性与趣味性。让玩家在感受海战残酷与激情的同时,体验更加多样化的竞技乐趣。
各位朋友,本人是安卓一区(大河的绝唱):时代☞高雄奈央。参与本手游也有三个多月了。现在已经从一个小白慢慢成长为一个五星舰长了。
四星之后开始慢慢接触一些比较大的地图。其中一张就是冰川海峡。这张图出生点分别在椭圆形的东北角和西南角。密布的冰川阻碍了编队的推进,也提供了天然的掩体。能极大的发挥火力优势和机动优势。图中舰队推进方式的不同会演变成一场场形象各异的对决。
经过无数场冰川海战,现就这张图的心得跟大家分享下,希望对各位舰长之后的战斗提供帮助。
首先是进攻-侧翼侵袭,出奇制胜。建议本队驱逐≥3艘时使用。本张图的主战场是在旗点附近。许多玩家出生后都是奔着地图中心区域航行。但有的驱逐舰开始尝试从8轴和3轴区域进行推进,而且收到了意想不到的效果。
这张图8轴3轴处碎岛众多,且形成一个相对狭长的走廊,一般战列一横,该区域就易守难攻。北部出生的驱逐建议从8轴进行探索,南部则从3轴进行突袭,推荐舰种--本森。赶在对方舰队到位前站住点。一般开到F和E轴时就会被发现,但是不要恐慌,一般这时候战列都是瞄着旗点位置。在岛口放置水雷,提前将这个位置进行封锁。完成后,这时有两条路线可供选择,当敌方战列巡洋未到中间区域时,可以在EF轴区域进行游走,支援中路战场,在该位置雪山掩体形成天然屏障,形成炮火死角。同时在该区域放置足够量的水雷,形成线路封锁。当中路有重型舰出现时,不要在该区域进行缠斗,继续进行推进。因为该区域碎岛多,游走时容易撞山。第二条线路需要相当的勇气。这时肯定是在被发现状态,顶着敌方炮火,冲到敌军腹地。这时候如果推进的话,推荐本森,那么就会发挥相当大的作用。本森14.7的初始探索和15.1的鱼雷攻击会对敌方造成十分大的袭扰:注意点亮状态下保持与重洋舰的距离。通过不断地走位躲避敌方攻击,同时为本方提供足够视野,在未被发现时可以适当拉近距离,使鱼雷尽量多的攻击到敌方舰体上。
开局后要观察敌方驱逐游走位置,如果敌人集中在中间,那么此时我方可以一驱逐加一战列或者巡洋从9.5和1.5轴暗度陈仓。对此时隐匿在雪山后的敌方战舰尽情的输出。此时重火力一定要保持与驱逐的距离,这样保持火力点的隐匿性。
第二招星星点灯,瓮中捉鳖。顺风局进行推进时,切忌深入太多。因为在每个路口附近已经布满地方水雷,贸然推进会造成无谓的损失。这时驱逐就可以在雪山掩体背后进行藏匿,为我方火力提供视野,同时在各个路口布置水雷,形成封锁。本方火力进入战场中央,进行输出。此时敌人是一个一个复活,密集的火力下将敌人击至崩溃。如果是占领任务那么此招尤其适用,敌人必须进入旗点进行争夺,而不得不进行飞蛾扑火般的抵抗。
第三招是请君入瓮,惊天逆转。这招是逆风局,但前提不是占领任务。这时候地方火力线已经推进到中间区域,对我方施展压力。此时本方火力不急与敌人决战,将敌人吸引到己方半场。因为地域关系,敌人侵入时势必经过雪山的狭窄通道,这时候水雷会大大削减血量,鱼雷也会很容易的命中地方,我方重火力集中输出通道位置,会将来犯之敌全部歼灭上演逆转好戏。
最后说说驱逐的走位。当驱逐数量足够时,8轴3轴必要有驱逐进行探索。高探索性驱逐出生后沿着己方海岛横开,将敌方奇兵探索出来。输出型驱逐岛口就可以来一波鱼雷,往往会有意外收获。在冰岛附近时要时时关注小地图自己的位置,防止撞山引来灭顶之灾。
冰川海峡虽然地图不大,但要求玩家对地形对舰体有了充分的了解,对自己的技战术水平有了很好的磨炼和提高。在炎炎夏日进入这张图进行作战,也有说不尽的舒爽,让我们感受到极地海洋大战的爽快。
【MVP如何计算】
首先我们需要了解MVP的算法, 那么到底有哪些因素,会影响到MVP的计算呢?伤害类的有首杀、双杀、三杀、击杀数、伤害量;辅助类的有助攻、点灯、防御基地、占领。
我们应该如何利用好这些点,来尽可能的争取到MVP呢?
【战列舰】
战列舰,它的机动和探测较差,那么在点灯,占领等项中很难拿到分数,扬长辟短,是战列舰所需要注意的。
每一个舰长都明白战列舰以输出为主。但是要如何利用上这些输出呢?
首先,绝不打没把握的炮,当你完全没有把握能够击中一艘战舰的时候,不要抱着“反正我现在没有目标,打中了就多一点伤害”这样的心态。因为战列舰的填装CD非常慢,你无法保证在几秒钟后,是否就会出现一个是你绝佳输出点的敌人。这样的话,整个攻击节奏会完全乱掉。
然后,就是要注意输出的手法,当敌方出现一艘残血的战舰,不要抱着“万一有几发没打中,我直接全放了吧”的心态一次将所有主炮全部使用,因为会导致大量的伤害溢出,或者是被队友抢了人头,更或者是全部空掉。
权衡一下,花费更多的炮弹,仅提升一点击杀的几率,实际上是很不划算的。如果通过计算,仅释放足够击杀敌舰的炮弹,无论成功还是失败,我们都节省了相当一部分火力。
只有这样控制着输出的火力,才能有更大的可能性拿到MVP。
【驱逐舰】
对于驱逐舰而言,我们单发炮弹的火力较小,但机动较快,鱼雷的输出也较高。
首先,在一开局,可以尝试一下,能不能拿到一血,如果不能的话,一定要抢先去占领点,因为占领也是计算MVP的其中一项。同时选择好角度,点亮的敌舰,最好是被自己所点亮,这样也能拿到点亮的分数。
如果被敌人发现,在保证自己安全的情况下,也可以将自己的火力进行分散,拿到更多的助攻。
这样一看,简单明了,对于驱逐舰而言,我们的核心点,不是在于人头数量和伤害(当然,并不是说驱逐舰不需要),而是在于辅助类的,点灯、助攻、占领这些地方。
【巡洋舰】
众所周知,巡洋舰的技能非常给力,选择哪套技能,对我们抢夺MVP的打法,也有很大的区别。
如果选择是扰乱技能,那么“燃烧射击”可以分散使用,拿到更多的助攻,利用巡洋舰自身较快装填CD和不俗火力的主炮,拿下人头。
如果选择的是战术技能,“炮弹攻击”这个技能不仅仅能够沉默敌舰,其不俗的伤害,用来K人头也是相当不错的选择,而“轰炸突袭”则是大范围拿助攻的神技,不仅如此,如果有残血的敌人,也许还能拿上两个人头。
【潜艇】
潜艇,大致的方向和战列舰类似,但是存在很大不同的地方在于,潜艇的进攻,无法像战列舰一样在15km开外有效的打击敌人,而且一旦被击沉,将会有较长时间的空档期。
所以想要拿到MVP,潜艇一定要注意的一点,就是保全自己的安全,只要自己不被击沉,那就有无限输出的机会。
【航母】
航母,由于攻击频率受限,所以要随时的利用好舰载机的探测优势,在进行输出的同时,也可以进行探测。
航母不适合去进行占点,因为其主要依赖于舰载机,我们的操作点主要在舰载机上,所以无法随时的控制航母,而且其低机动力也难以在核心争斗点躲避攻击。
丧失了助攻,占领所换来的,是强大的命中率和高伤害,所以一定要尽可能的保证能够一击致命。
只有这样,才是航母拿去MVP的最佳选择!
【我是MVP】
你对MVP是否已经势在必得呢?那你一定不能错过25日开始报名的巅峰战舰线上赛“我是MVP”。
报名时间:10月25日00:00-27日23:59
比赛时间:10月28日00:00-31日23:59
游戏主界面点击-赛事,我们将对每一位舰长单日前15场战斗中的MVP次数进行计算,在活动期间内共计计算60场战斗内的MVP次数进行排行。
到底是谁,能够称之为MVP之王,到底是谁,能够傲视群雄,让我们拭目以待。
1、可以进行多人的匹配模式,也可以与人工智能进行对决!
2、熟悉敌方在周边地区的战略位置,并提前采取预防措施,以免惧怕敌方入侵。
3、灵活有趣的操作方式,随着战舰的升级慢慢的可以使用多个按键发射导弹鱼类等;
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