Kards手游版正式上线了,这里提供中文正版的手游端资源,玩家将联机进入这个二战世界,多个国家阵营选择,解锁几十款卡牌抽取搭配,决胜战场之上。
Steam特别好评,二战题材集换式卡牌类游戏。将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。
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Kards手游版兑换码怎么用
只需点击右上角第一个按钮中的设置,填入邮箱就能在邮箱中收取包含3个基础包的
让所有玩家都能从中找到快乐的策略类数字卡牌游戏。
游戏将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。
玩家可以体验到所有游戏内容。玩家可以通过完成常规游戏、每日任务和各种成就来获得所有卡牌并自行打造专属的卡牌收藏。
卡组代码:
英美奇迹
Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 突尼斯市
Britain:
2x (2K) 国家消防局
2x (3K) 空军力量
3x (2K) 及时补给
1x (5K) 炮击
1x (1K) 第 85 先锋连
1x (1K) 蒙哥马利
2x (1K) 空中侦察
2x (7K) 地毯式轰炸
3x (3K) 防御工事
4x (1K) 海军力量
3x (1K) 沙漠之鼠
1x (2K) 第 5 步兵旅
1x (12K) 英联邦
4x (3K) HX 175 护航队
2x (3K) 十字军 Mk II
USA:
2x (5K) 动员
1x (2K) 炮艇任务
2x (3K) 第 332 工兵团
2x (1K) 团结则存
卡组思路:
完全围绕英联邦进行构筑,前中期疯狂过牌和压制控场,一般可以领先对手10-20张的牌库,然后争取中期英联邦秒杀。
起手留牌:
1、留过牌!留过牌!留过牌!不嫌多!(除非满手过牌否则请找过牌!)
2、打本子建议留沙漠之鼠,解1费习志野或者自行车,防止被单刷,但是不要刻意强求。
3、104也优先考虑,特别是后手。先手过牌不充裕可换。
4、十字军在手要另外考虑,可留空中侦察、104,以及最好有至少一张1费压制牌。
5、跳费卡先手换,后手可留,看手中过牌量。
《Kards》虽然没有给出明确的克制关系,但5个兵种因为各自特性,呈现出战术层面的互相压制。
在刚上手游戏时,我觉得3攻6血的步兵简直是神兵天降,能打能抗,还便宜。后来发现,步兵只能上阵/攻击二选一,推前线时不如能跑能打的坦克来得厉害。
而当有空中单位时,坦克又彻底瞎了眼,只能被飞机单方面消灭。但强大的飞机又需要高昂的行动费用,容易被便宜些的火炮打下来,还挡不住便宜免费的步兵大军占领前线
「前线」成了激烈争夺的资源,也是双方的缓冲区域。特殊之处在于,如果对方先占领前线,玩家必须要消灭对方所有牌,才能让自己的卡牌往前推进。这是更粗暴的互换打法。
德国卡组
Major power: Germany
Ally: Japan
HQ: 但泽
Germany:
1x (1K) 乘虚而入
2x (1K) 二号坦克 A 型
2x (1K) 俯冲轰炸
3x (1K) 轻虑浅谋
4x (1K) 无心漫谈
2x (1K) 协同作战
1x (1K) Pak36反坦克炮
1x (1K) Sd KFz 222
3x (2K) 35(t)坦克
1x (2K) 第 22 步兵团
3x (2K) 第 59 装甲掷弹兵团
1x (2K) 非洲军团
1x (2K) 女武神的骑行
2x (2K) 自行高炮 37型
2x (2K) U-375
Japan:
2x (1K) 九三式装甲车
1x (1K) 搜索第 33 联队
1x (1K) 偷袭
3x (1K) 习志野骑兵联队
3x (2K) 虎!虎!虎!
导入代码:
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你需要从二战中的五个主要阵营中选择一个来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗。每个卡组都可添加一个盟国,你可以从盟国获得支援,进而取得战略上的优势。
玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组。
步兵:普遍较为廉价的轻型单位,擅长依靠数量优势来围剿敌人
坦克:重甲单位,擅长对敌人发起闪击
火炮:在安全的支援阵线上对敌人发起炮击
飞机:利用空中优势向地面发起攻击
通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发,军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。
游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
v1.23.18821版本
秋季更新已到,内容包括:-闪击赛事功能-预备卡牌回归-卡牌平衡调整-错误修复和其他改进
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