在国际服运营了差不多五六年之后,由网易代理的《游戏王:决斗链接》国服终于姗姗来迟。英语里有个叫做说法“Later better than never”(迟来总比不来好),而且从事实来看,的确有不少因为各种原因玩不到国际服的国内玩家,对于这个游戏充满了期待。
排队的时候还有答题,也算是勾起玩家情怀的小手段之一吧
作为一名95年生人,笔者身边的朋友们在开服之前已经约定好要线上击剑。而根据笔者对这些人的了解,他们对于《游戏王》的印象大概是学校门口五毛一包、标着ZZ少年馆的盗版卡片,以及电视点播台上随机播放的《游戏王》动画(没记错的话应该是无印和GX)。
随着表情包文化的流行,颜艺王也换发出了新的生命力
如果我们以无印时代,也就是游戏、海马还有城之内这一批人,以及黑魔导、青眼白龙和真红眼黑龙这一批卡片作为大众《游戏王》情怀的锚点来看,至少《游戏王:决斗链接》国服可以很轻松地唤起一大批90后玩家的童年记忆。
游戏更新的时候还会有名场面截图轮播
游戏演出的重头戏,自然是在打牌的时候。在使用自己的招牌卡片时,除了台词之外,某些单卡还会有特殊的动画演出。有赖于现代科技的进步,海马社长在召唤出攻击力高达3000的社长夫人的时候,面部表情更加精细,作为鬼畜或者表情包的素材,想必也能更好进行一个活的整吧?
动图没有语音,属实是本篇评测最大的遗憾
但是社长老婆是真的可爱
而作为一款主打爱、勇气与友情,并且这种友情只容得下男人与卡牌的作品,《游戏王:决斗链接》同样通过台词还原了男人们之间剪不断理还乱的爱恨情仇。如果对于这方面感兴趣的话,不妨自己下载游戏去围观一下,笔者在这里也就不剧透了。
颜艺也是击剑的一部分
为了适应手游快节奏、碎片化的特点,《游戏王:决斗链接》对于玩家的卡组构筑、战斗场地等等方面都进行了大改。简要来说就是,卡组数量减少、总生命值减少、怪兽魔法陷阱卡区域减少和引入角色技能。对于更详细的规则解读,大家可以参考之前一篇《游戏王:决斗链接》的评测(链接点这里),笔者就不再赘述了。
由于国服采用的是已经落后国际服几年的古早版本(即《游戏王:决斗链接》国际服刚刚开服的版本),所以说笔者认为把国服称为“怀旧服”是不过分的。
如果网易没有对于游戏的更新流程进行大幅度的改动,那么可以预见的是国服一定会有“未来视”。能够把握未来的卡池内容和环境变化,对于卡牌游戏的好处显而易见:白嫖玩家如何攒资源投入收益最大的的卡池,如何构筑环境一线的最优卡组……省心省力的抄作业谁不喜欢呢?
然而问题也显而易见,作为《游戏王》系列平衡环境的最常用手段。《游戏王:决斗链接》也引入了禁限卡表。在能看到未来谁是环境一线的同时,你也能预见到在某一个时间点,某些卡牌将会被限制使用,甚至被关进小黑屋全部木大。
Fxxk KONAMI就完事儿
最终,这会让玩家面临一个十分痛苦的抉择:明知道这张卡马上就要进表,但是为了冲天梯又不得不合……你是准备做一辈子的懦夫,还是当哪怕一秒钟(应该不至于)的英雄?
在《游戏王:决斗链接》的体系下,主角的技能和卡组相辅相成,可以说有着同等重要的地位。就如同热腾腾的白米饭和豆豉鲮鱼罐头,没有双剑合璧就没有活色生香。
当然,在扩展了游戏玩法的同时,我们必须认清楚一件事情:奇迹和魔法都是有代价的。在《游戏王:决斗链接》的世界里,卡牌需要氪金自不必说,而主角技能则是肝的重点。
角色升级也会有对应的奖励
对于之前不太接触卡牌游戏的玩家,你们可以这么认为:每个角色的技能就是他们的装备,这个装备升级会送你,但是还有一部分技能则是打怪才能掉落的。
而玩过国际服的玩家应该知道,笔者说的是“刷技能”这个在早期的《游戏王:决斗链接》版本里必不可少的内容。如果刷PVP,一般最多120胜场可以刷满一个角色的技能,而PVC(打电脑的传奇决斗者)往往意味着泡在活动里,用速刷卡组一遍又一遍和电脑斗智斗勇(然后倒霉蛋一个小时都刷不到一个技能)。
刷技能也有自杀速刷和打满8箱两种分野
如果是冲着“酣畅淋漓的决斗体验”来玩《游戏王:决斗链接》,那笔者认为这会是个不大不小的劝退点。
至于氪金,只能说按照国际服的情况来看,《游戏王:决斗链接》送福利的力度很大,但是这些福利也基本是只能保证无氪有游戏体验。如果想要更上一层楼,氪金是个不能避免的选项……至于国服的福利会不会被砍、后续的氪金机制有没有魔改,这大概就不是笔者说了算了。
从《游戏王:决斗链接》国际服运营的情况来看,这个游戏不仅有着诚意满满的初体验,后续的内容也相当充实。只要没有什么大的意外,《游戏王:决斗链接》国服完全可以凭借过硬的素质和响亮的IP,在国内活得很滋润。
而对于大多数玩家而言,不论是随便玩玩回忆一下和小学同学使用村规互殴的青春,还是从现在开始认真体验《游戏王》的竞技内容,《游戏王:决斗链接》国服都是一个方便、快捷而且十分合理的选择。
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